Dragon Age: Origins es un juego para PC, MAC, PS3 y XBOX360, creada por la bastante conocida BioWare (al final les pondré todos los juegos creados por esta compañía), y publicada por la muy mega conocida Electronic Arts (bastantes juegos tiene esta 'pequeña' compañía).
Fue lanzado el 3 de Noviembre del 2009 en Norteamérica, catalogado como un CRPG y con un MA 18+ (sí, no es un GTA pero... no es pa niños...).
Ok terminado el show previo que casi nadie le interesa, vamos a lo que vinimos. El juego, para aquellos que no lo conocen o lo han escuchado pero no saben de qué va, es una 'historia épica de violencia, lujuria y venganza'. Usa un nuevo proceso de juego llamado Eclipse; es de un solo jugador y su mejor descripción es sencillamente ser el sucesor del clásico Baldur's Gate.
Para los que han tenido experiencias con los juegos de BioWare, el juego les parecerá conocido en su mecánica. Especialmente si has jugado NeverWinter Nights. Con esto quiero decir, que DAO tiene los atractivos de NWN pero ninguno de sus defectos.
El 'Origins' en Dragon Age: Origins
Cuando comienzas el juego por primera vez, luego del consabido video previo donde cuenta la historia central del juego, salen las opciones de creación del personaje. Debo decir que esta parte me gusta/disgusta.
Les explico: normalmente en algunos RPGs puedes crear a tu personaje físicamente como gustes. Algunos te dan pocas opciones, otros bastantes. Por ejemplo, WoW te da unas opciones amplias y limitadas a la vez (no sé si me entiendan
Pero eso no importa! Es una cosa mínima y un gusto personal. Vuelvo y pongo el ejemplo de NWN: si lo has jugado, sabes que a los de BioWare les encanta que diseñes el personaje de arriba hacia abajo. En DAO por suerte, no hay que ponerle tantas cosas para poder jugarlo.
Antes de diseñarlo, debes escojer qué tipo de raza quieres. Lo precioso del juego es que cada raza tiene su historia y eso nos da 6 historias con un número increible de tramas y finales.
En la creación, no debes decidir si tu personaje será 'Malo' o 'Bueno'. Eso lo vas decidiendo en el recorrido del juego, pues te da la opción de múltiples respuestas y cada respuesta que des, o la forma de preguntar/responder, significará un cambio en la actitud del NPC o amigo/enemigo, en el juego.
Clases y Razas:
Hay 3 clases y 3 razas en el juego: Magos, Guerreros y Pícaros. Elfos, Humanos y Enanos, respectivamente. Entre los Humanos puedes escoger ser Mago o Guerrero y solo pueden ser Nobles. Los Elfos pueden ser Magos, Pícaros o Guerreros y pueden ser Dalishianos o Elfos Caseros. Los Enanos pueden ser Guerreros o Pícaros y tienen la opción de ser Nobles o Descastados.
Repito: cada elección da como resultado una historia diferente. Una elfa dalishiana pícara no tiene la misma historia que un elfo casero guerrero. Ni un enano noble guerrero tiene el mismo 'origen' que un enano descastado guerrero.
Además de la raza y de la clase, cuando avanza el juego puedes especializarte en dos tipos de pelea diferente: un guerrero puede ser Berserker o Templario, un mago puede ser Sanador o Mago de Sangre, etc.
El juego es bastante violento aunque como es fantasía, se tiende a minimizar ese aspecto. Hasta matar una rata en un sótano hace que tus personajes se den un baño de sangre de pies a cabeza. Y sexualmente hablando, puedes ser bastante liberal y hacer en el juego lo que no harías en LVR...
Historia:
Cuando tienes todo listo, e inicias con una de las 6 historias básicas, descubres tu entorno y debes hacer algunos quests obligatorios en orden de avanzar. Luego, y esto pasa en todas las historias, conoces a Duncan:
Este bacano es el Héroe Yoda-Obi Wan-Goku-con-inteligencia-Batman de la historia. A través de él, vas conociendo qué rayos está pasando en Ferelden, el mundo donde vives.
Resumen: hay malos. Los malos son feos. Vienen en inmensas cantidades. Están controlados por un dragoncillo. Y tú tienes que beber sangre de uno de esos engendros. Si vives, puede que tengas oportunidad de matarlo y acabar con... (música de terror) LA RUINA.
Duncan será tu guía al principio del juego. Es un Guardia Gris, una casta de personajes élites que están hechos para luchar contra el mal. Contra la Ruina. Y tu serás parte de esa élite.
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Bien, he dicho cuanto he podido, porque más de ahí sería
Critica:
Como les comenté al principio, soy bien vaga para hacer posts. Por eso no tengo Facebook, el HI5 tengo como 1 año que no lo veo, no tengo blogs ni nada. No puedo mantenerlos. Me aburren. Entonces cuando me doy a la tarea de escribir un tema, es porque de verdad me gusta... y mucho.
Esto significa que DAO me encantó. Le doy un 4/5. Y no le doy un 5 completo, porque aun estoy esperando las expansiones.
El juego no es para aquellos que no les gusta leer. Tampoco para los que no les gusta el RPG en el que tienes que estar atento a TODO en tu alrededor y cuidar y pelear con 4 personajes con poderes distintos.
Aquí no vale la magnificencia de los gráficos (en esto hago una pausa: el juego tiene buenos gráficos que pudieron ser mejores, pero para PC (yo uso una portátil Dell XPS) el juego calienta bastante la máquina. Es un problema de siempre por parte de BioWare), lo que cuenta es la magnificencia de la historia. Por suerte, no es como NWN donde pasabas la mayor parte del tiempo leyendo y leyendo. En DAO se lee, pero no tanto.
Si tienes el juego legalmente comprado (suertudo), crea una cuenta en BioWare y puedes bajar material descargable que aumenta los quests y la historia, pues el juego 'termina' cuando llevas 50% completado.
Me sorprendió que terminara tan rápido, pero me imagino (por favor, que así sea) que sacarán más expansiones conforme avance el tiempo.
Parte negativa: lo encontré corto, adictivo, y mi portátil se apagó par de veces por el calentón. Nada del otro mundo.
Bueno, hasta aquí mi reseña. Espero que les haya gustado. Creo que abarqué bastante y ya no sé qué más decir
A los que la han jugado, comenten sus opiniones.
Por: Misha
Fuente: Superjugadores.net